Najznačajnije promjene koje donosi TFT Patch 9.15 utječu na Void i Assassins. Prazne jedinice sada nanose pravu štetu ako im je bonus aktivan, što bi im trebalo dati veliki poticaj, s obzirom na njihovu uobičajenu nisku štetu. Ubojice će se kretati brže nego ikad, ali mogu biti ciljane i ranije. Jedinice koje nisu Assassin pomaknut će se nakon zakrpe, pa će se manje vjerojatno otvoriti zadnje linije za ulazak Assassina.
Vitezovi su također evoluirali u zakrpi 9.15 i sada pomažu vašem timu da sada zanemari štetu 15/30/55 iz svih izvora, umjesto da samo blokiraju osnovnu štetu u napadu.
Zadržavamo ga relativno hladnim sljedećih nekoliko zakrpa nakon vrlo velikog i odgovornog, zdepastog, ali funky zakrpa 9.14
Liga legendi
Još jedna velika promjena ove zakrpe dolazi u način rada nizova u Teamfight Tactics.
Prije zakrpe, odlazak na ranu pobjedu je bio način da se postavite na dobro mjesto, dok bi pokušaj ranog prikupljanja zlata iz niza gubitaka mogao biti opasan prijedlog.
Obje vrste pruga sada počinju ranije, što će vjerojatno pomoći objema stranama.
Sada bi trebali biti znatno ujednačeniji, djelomično zahvaljujući šteti igračima koja je također došla.
Ovaj nerf znači da gubitak samo nekoliko metaka neće biti trenutna smrtna presuda.
Najveća promjena koju je donio patch 9.15 je dobivanje vitezova.
Umjesto da samo blokiraju mali dio osnovne štete u napadu koja se sama pogodila, Knights sada može pružiti obrambeni poticaj cijelom timu.
To znači da samo četiri viteza sada mogu blokirati 30 oštećenja od svake sposobnosti i napasti neprijatelja.
Vitezovi su dodatno dobili prilično značajno povećanje oklopa.
Ubojice sada imaju još nekoliko specifičnosti u načinu interakcije s igrom, uključujući kretanje brže od ostalih jedinica i skokove ranije.
Posljedično, do trenutka kada Assassins skoči, drugi tim se možda nije previše kretao, pa je pozicioniranje protiv Assassina postalo važnije.
Kao blagi bonus za ovu promjenu i nerv koji su pretrpjeli u posljednjoj zakrpi, neki od TFT -ovih ubojica dobili su promjene u svojim sposobnostima, uključujući i ljubitelje Rengara, Katarine i Evelynn.
Zakrpa taktike Teamfight 9.15: Vitezovi su se također razvili u zakrpi 9.15 (Slika: Riot)Zakrpa taktike Teamfight 9.15: Ubojice sada drugačije komuniciraju s igrom (Slika: Riot)Niz pobjeda i poraza dobili su identične prilagodbe u zakrpi 9.15.
Umjesto njihove stare točke loma, smanjile su se potrebne količine i dobitaka i poraza, što ih je učinilo učinkovitijima.
Nove prekidne točke niza pobjeda/poraza za oba niza su: 2/5/8 - 2/4/7
Šteta u igri prije zakrpa uvijek je bila malo velika.
TFT programer Riot pokušava smanjiti štetu igrača, ali bez ikakvih posebnih ideja o tome kako to postići.
Oštećenja na određenim razinama jedinica i određenim razinama zvijezda sada su se promijenila, pa je lakše samo navesti ih.
Šteta od pauka/elementarnog golema: 2 -.
Razina 4 (1 zvjezdica): 3 -.
Nivo 5 (1 zvjezdica): 4 -.
Razina 3 (2 zvjezdice): 4 -.
Razina 4 (2 zvjezdice): 5 -.
Razina 5 (2 zvjezdice): 6 -.
Razina 4 (3 zvjezdice): 7 -.