DayZ ažuriranje 1.14 najveće je u godini za PS4, Xbox i PC

Bilješke o zakrpi objavljene danas za DayZ update 1.14 potvrđuju sve najznačajnije promjene napravljene u igri.



Programeri Bohemia Interactive također su podijelili potpuni pregled onoga što misle da će imati najveće utjecaje, a kako bi to istaknuli, na kraju su ponudili malu poslasticu.

Bez puno pompe, DayZ tim je potvrdio da igra sada radi pri 60 fps na PS5 konzolama.

No, kao što je navedeno, ovo je samo mala promjena zabilježena među nekoliko drugih značajki igranja.

Najistaknutija nova značajka dodana svijetu DayZ-a su kontaminirana područja. Ovo su nove prijetnje okolišu koje mogu sakriti najbolji plijen dostupan u igri i zahtijevat će stvari poput plinskih maski za ulazak.



Poruka iz Bohemije objašnjava: “Ova područja dolaze u dvije varijante: statična i dinamička. Statička područja imaju za cilj zaključavanje plijena visokog stupnja, dok dinamična područja čine svijet dinamičnijim.

“Naporno smo radili kako bismo vaše iskustvo učinili što upečatljivijim kroz razne vizualne/zvučne efekte. Ova područja će također konačno iskoristiti već postojeću NBC opremu kao što su odijela i gas maske. Ako netko uđe u ova područja nepripremljen, suočit će se s najsmrtonosnijom bolešću koju smo ikad implementirali.”

Ostale istaknute značajke navedene su u nastavku i uključuju sljedeće:

Lovačke zamkedodani su igri i sada dolaze u nekoliko različitih oblika. To uključuje veću mrežastu zamku, malu zamku za riblje boce i zamku. Svaka zamka može uhvatiti svoju jedinstvenu životinju ovisno o tome gdje je zamka postavljena i vrsti mamca koji se koristi.



Tu je i Ljudski tripwire koji će bez sumnje uzrokovati ozbiljne nestašluke.

Mjesta pada helikopteranadograđeni su novim modelima i česticama dima, koje su sada vidljive s veće udaljenosti. Svako mjesto pada helikoptera sada ispušta zvuk koji se može čuti izdaleka.

Nove animacijetakođer su dodani, a Bohemia se usredotočila na bullpup puške. LE-MAS jurišna puška također se može naći u igri nakon ažuriranja 1.14, s egzotičnom puškom koja koristi streljivo 5,56x45 mm u spremniku od 25 metaka, s dostupnim opcijama za jednokratnu, rafalnu i automatsku paljbu.

Više pojedinosti možete pronaći u punim bilješkama o zakrpi DayZ navedenim u nastavku:



U trendu

BILJEŠKE DAYZ ZAkrpa

DODANO

  • Statička i dinamički mrijesta kontaminirana područja

  • Bolest kontaminacije

  • Iscrpni filter gas maske

  • LE-MAS jurišna puška i magacin

  • NV-PVS4 Opseg

  • Novi vizualni efekti kada nosite posebna pokrivala za glavu

  • Žuta varijanta NBC odijela

  • PO-X protuotrov

  • NBC zaražen

  • Terenska bolnica na sjeveroistočnom aerodromu (Chernarus)

  • Terenska bolnica na aerodromu Lukow (Livonija)

  • Tripwire koji se može izraditi

  • Zamka od mreže za izradu

  • Zamka za male ribe koja se može izraditi

  • Zamka koja se može izraditi

  • Novi leševi životinja (mogu se pokupiti):

    • Zec

    • Piletina/pijetao

    • sardine

    • Bitterlings

  • Zečja noga i koža

  • Nova animacija za stealth ubojstvo kada se koristi jednoručno oružje za probijanje

FIKSNO

  • Xbox postavljen na pt-BR nije uvijek prikazivao portugalski tekst

  • PlayStation ponekad nije prikazivao portugalski jezik kada je pt-BR odabran kao lokalni

  • Titlovi u uvodnom videu nisu prevedeni na pt-BR

  • Materijali pričvršćeni na osnovne građevinske objekte nisu imali strelice koje pokazuju da su dodatne radnje moguće kada nisu

  • Trupci pričvršćeni na komplet stražarnice nisu se mogli ponovno pokupiti

  • Skuša je pogrešno stavljena u ruke

  • Tlo u određenim strukturama skrivalo bi mine i zamke za medvjede

  • Buka od kotrljanja po tlu ne bi upozorila zaražene

  • Prethodno ugašeni kamin bi ponovno počeo svijetliti kada bi se dodalo gorivo

  • U određenim slučajevima vrtne parcele mogu izgledati plutajuće

  • Metle su podsjećale na pogrešan materijal kada su pogođene

  • Metle su se mogle koristiti za otvaranje limenki

  • Tekstura oštećenih taktičkih naočala nije bila prikazana

  • Hologram za postavljanje nije bio pravilno prikazan unutar stražarnice

  • Bilo je moguće oštetiti ležećeg igrača udarcem u obližnji zid

  • Lik bi se okrenuo prema meti koju nije ciljao tijekom bliske borbe

  • Igrač se okreće prema prvoj meti koju je pogodio umjesto prema novoj meti tijekom borbe u bližoj borbi

  • Igrač se okreće prema srednjoj točki mete umjesto pogođene pozicije tijekom borbe u bližoj borbi

  • Igrač koji odlučuje ići naprijed kada je dovoljno blizu meti tijekom bliske borbe (isključuje određene animacije kao što su gole šake)

  • Medvjed i krava nisu zadobili štetu kada ih igrač udari u lice golom šakom ili jednoručnim oružjem

  • Terenski primopredajnik simulirao je pogrešnu težinu prilikom bacanja

  • U nekoliko situacija, zvukovi izvan čujnog raspona počeli bi ispočetka, bez obzira na to koliko dugo se zvuk reproducirao

  • Uklonjen efekt push-back od eksplozija za igrača

  • Efekt vjetra je omogućen u pregledima stavki inventara

  • Lišće bi moglo biti zaklon od eksplozija

  • Nekoliko španjolskih slova nije bilo pravilno napisano velikim slovima

  • AI bi se mogao pojaviti na nepristupačnim mjestima

  • Dodani nedostajući sudari na maloj ATC ogradi

  • Dodan krevet koji nedostaje u velikom medicinskom šatoru

  • Jedna vrsta punjenja oružja nije bila funkcionalna dok je ležala na leđima

  • Animacija pražnjenja je otkazana kada se izvrši nad vodom

  • Uklanjanje materijala iz kamiona ili objekata za izgradnju baze putem widgeta moglo bi rezultirati desinkronizacijom

  • Igrači nisu kašljali kada su ciljali oružjem ili ležali na leđima

  • Eksplozije granata ne bi dosegle sve predmete u kontejnerima i priključcima

  • Krpe i zavoji zadržali su svoj dezinficirani status nakon što su korišteni za izradu kamina ili baklje

  • Bilo je problematično oštetiti motor kamiona M3S ili pronaći widget za popravak

  • Kroz zidove se moglo pristupiti drvenim sanducima

  • Gljive se nisu pravilno raspadale

  • AB- krvna grupa nije bila ispravno prikazana

  • Eksploatacija koja je omogućila prošireni raspon bliskih napada

  • Sputavanje igrača moglo bi prekinuti radnje drugih korisnika u okruženju

  • Kada se pije iz lonca u ležećem položaju, reproducirala bi se pogrešna animacija

  • Prilikom cijepanja M3S dvostrukog kotača, dva bi se kotača pojavila jedan u drugom

  • Prazan kanister s benzinom imao bi pogrešnu težinu nakon ponovnog unosa

  • Imena 45. KA-74 Maga i 60. Standardiziranog Maga bila su prikazana malim slovima kada su na tlu

  • Ispravljeni su neki nedostaci za zatvaranje zgrada

  • Popravljeni su neki loši LOD-ovi objekata

  • Zvučni efekti 'bez daha' zadržati dah nisu radili za neke modele likova

  • Bljesak granata nije dovoljno zasljepljivala u blizini

  • Brži oporavak od nesvijesti koja nije izazvana udarcem projektila

  • Vrata koja su bila zaključana na poslužitelju prikazuju se kao otvorena na klijentu, što ih čini nemogućim za otvaranje

  • ATOG 6x Scope imao je problema s renderiranjem kada se promatrao s velike udaljenosti

  • Na nekim modelima mrtvih igrača nedostajala je tekstura propadanja

  • Igrač ne može zatvoriti inventar kamina nakon što ga otvori s nečim unutra

  • Dijeljenje stavke može uzrokovati pad igre

  • Uklanjanjem posljednjeg dodatka iz kamina izbrisala bi se navedena stavka

  • Prošivena jakna ponekad nije bila vidljiva u blizini inventara

  • Kombiniranje šibica ostavilo bi praznu kutiju na zemlji

  • Kutije za streljivo 9x39 mm dale bi samo 10 metaka umjesto 20

  • Priložene zastave i maskirne mreže nisu bile pravilno prikazane u inventaru

  • Daljinomjer i dalekozor nisu se mogli koristiti nakon korištenja naočala za noćno gledanje

  • Optika noćnog vida pojavila bi se loše rotirana

  • Glasnoća megafona nije bila vezana uz uobičajene audio postavke

  • Kotači nisu promijenili svoju teksturu kada su ih uništile nagazne mine ili sudari

PROMIJENJENO

  • Povećano ograničenje FPS-a na PlayStation 5 konzolama na 60

  • Nošenje gas maske usporava regeneraciju izdržljivosti

  • Plinske maske sada sprječavaju nositelja da jede, pije i uzima tablete

  • Plinske maske se sada mogu popraviti epoksidnim kitom i kompletom za popravak guma

  • NBC respirator i plinska maska ​​zahtijevaju filtere plinske maske za funkcioniranje

  • Combat Gas Mask ima ograničeni, integrirani, neizmjenjivi filter

  • Poboljšana vizualna kvaliteta borbene plinske maske

  • Poboljšana vizualna kvaliteta medvjeda

  • Uklonjene točke mrijesta koje su bile preblizu statički kontaminiranim područjima

  • Poboljšano ciljanje u bližoj borbi kako bi se više opraštalo

  • Promijenjen izgled mjesta pada ruskog helikoptera

  • Mjesta pada helikoptera sada emitiraju zvukove nakon mrijesta u okolnom području

  • Prilagođena je kvaliteta dima na mjestima sudara kako bi bila vidljivija

  • Prilagođena geometrija sudara Machete

  • Sada se hortikulturne biljke kreću na vjetru

  • Kolera sada uzrokuje groznicu

  • Trovanje hranom sada uzrokuje umor

  • Salmonela sada uzrokuje laganu bol

  • Razdoblje noćnog ubrzanja prilagođeno samo da utječe na stvarno noćno vrijeme

  • Smanjena veličina NBC odjeće kada se pohranjuje u inventar

  • NBC odjeća sada se također može popraviti s kompletom za popravak guma

  • Više nije moguće izgraditi pećnicu od kamena ako bi se izrezala s velikim predmetom

  • Dvoručno oružje i oružje bez prodora više nije prikladno za skrivene napade

  • Nazivi poslužitelja će se prikazati tek nakon što se preglednik poslužitelja učita i kada je moguće povezati se

  • Bljesak granata koristi jače svjetlo koje traje dulje od običnih fragmentacijskih granata

  • Učinak pregrijavanja vatrenog oružja pojavljuje se kasnije

  • Kuhana hrana više neće gorjeti od ključanja

  • Pečena i sušena hrana može se kuhati bez zagorevanja

  • Šteta hladnog oružja značajno je smanjena kada uđu u uništeno stanje

  • Skuša sada daje dva fileta

  • Prilagođen model fileta skuše

  • Voda u fontanama i metalnim koritima sada je samo vizualna

  • Povećan oklop medvjeda

  • Povećana je svjetlina svjetla baklje

  • Ažurirani krediti

SREDIŠNJA EKONOMIJA

  • Dodano: Nova zastavica korištenja ContaminatedArea

  • Ispravljeno: Greška u mrijestu u unaprijed postavljenim postavkama SodaCan_Franta -> SodaCan_Fronta

  • Popravljeno: Rifirajte točke mriješenja plijena iz olupine broda

  • Popravljeno: definicija zaražene zone unutar cfgEventSpawns.xml sada je ispravno pročitana (prije je bila zanemarena i koristila se zadane vrijednosti)

  • Popravljeno: randomloot_deloot_perevent sada ispravno nadjačava količinu DE Loot-a po spremniku po događaju

  • Popravljeno: Seoska kuća 2w01 nije rađala nikakav plijen na Livoniji

  • Promijenjeno: Pojava visokovrijednih predmeta u dinamičkim događajima, kontaminiranim područjima i T4 područjima

  • Promijenjeno: Oružje visokog stupnja više ne ograničava mrijest kada je pohranjeno u skladištu

  • Promijenjeno: DELoot je sada ispravno randomiziran

  • Promijenjeno: init_random na statičnom dinamičkom događaju sada pravilno nasumično raspoređuje nominalnu vrijednost između min i max parametara (nominalni se u tom slučaju može postaviti na 0)

  • Promijenjeno: Woodland ghillie boja sada varira na kartama

  • Chernarus sada rađa samo mahovinaste varijante

  • Livonia rađa šumske varijante

  • Prilagođeno: Malo je povećana količina Tier 1 hrane

  • Prilagođeno: kutije za streljivo sada se pokreću s nasumičnim paketima streljiva unutra

  • Prilagođeno: povećan je maksimalni broj predmeta koji se mogu pojaviti u slučaju pada helikoptera za 50%.