Ažuriranje Clash Royale sezone 3, vijesti o datumu izlaska i promjene ravnoteže

Programeri SuperCell najavili su planove o datumu izlaska za treću sezonu Clash Royalea.



Kako je potvrđeno u novom postu na blogu koji je podijelio tim, Clash Royale će vidjeti novo ažuriranje objavljeno danas, 2. rujna.

Još uvijek postoji mogućnost odgode i razvojnih promjena, ali ako sve bude išlo po planu, sadržaj 3. sezone trebao bi biti dostupan za preuzimanje kasnije danas.

SuperCell nije otkrio hoće li biti potrebni zastoji poslužitelja na Androidu i iOS -u ili koliko će novo ažuriranje biti veliko.

Iz prošlih uvođenja čini se vjerojatno da će prije početka pristupa trećoj sezoni biti potrebna neka vrsta zakrpe.



Navijači će također morati ažurirati igru ​​kako bi imali pristup poslužiteljima tijekom nadolazeće sezone.

Također ne znamo točno kada će Clash Royale sezona 3 početi danas, međutim očekuje se objava na društvenim mrežama prije nego što počne.

Što se tiče novih sadržaja, SuperCell je potvrdio da će se velik dio njih temeljiti na legendarnoj Areni koja se vraća.

Potvrđeno je da će se iznad 4000 trofeja sve bitke u 3. sezoni odigrati u Legendary Areni.



Većina novih sadržaja koji se objavljuju danas bit će pronađeni u sklopu sezone 3 Pass Royale.

To uključuje nove emocije i Legendarni toranj, nazvan Tvrđava. Potpuni detalji o svemu ovome bit će otkriveni nakon objavljivanja.

Nove promjene u ravnoteži također se vrše u sklopu lansiranja Clash Royale sezone 3. Potpune pojedinosti o poboljšanjima za krvnika i druge likove možete pronaći ispod u prvim bilješkama zakrpa.

Kao što je primijetio SuperCell, najveća promjena ravnoteže rezervirana je za The Executioner, koji u 3. sezoni može nanijeti puno više štete.



& ldquo; Krvnik je neko vrijeme zaostajao u stopi pobjeda/upotrebe u natjecateljskoj igri, & rdquo; poruka iz SuperCell -a objašnjava.

& ldquo; Problem u tome što ga je uspavao bila je njegova opća čvrstina i nedostatak protuigre. Zbog visokog zdravlja, dugog dometa i prostorne kontrole, pojačanje bi ga učinilo moćnim samo s Raketom da ga porazi u obrani.

& ldquo; Željeli smo solidnog napadača iz daljine koji bi se mogao suprotstaviti strategijama tipa Fireball-bait, posebno odreda Barbara.

& ldquo; Ova promjena ubit će Barbsa jednim zamahom sjekire, a musketarima ostaviti samo mrvicu zdravlja. Krvnik će biti manje zaokružen-sada je izuzetno moćan u povoljnim situacijama, ali manje učinkovit protiv napadača na daljinu. & Rdquo;

NAPOMENE UZ PATCH CLASH ROYALE SEZONA 3

Krvnik - PREOPRAVA

  • Šteta +98%
  • Hitpoints -5%
  • Opseg smanjen (min 4,5 - max 6,5)> (min 3,5 - max 5)
  • Brzina udara smanjena je za 2,4 sekunde> 2,5 sekunde
  • Brže vrijeme povratka sjekire (1,5 s> 1,1 s)

Kraljevski duh

  • Polumjer oštećenja područja: 0,8> 1

Tamni princ

  • Polumjer oštećenja područja: 1,2> 1,1
  • Posljednjih nekoliko mjeseci Dark Prince dominira u ulozi oštećenja područja u metežu, nadmašujući Royal Ghost i Valkyrie. Tamni princ je malo iznad prihvatljivih stopa dobitka, pa ćemo mu dati mali nerv u njegovom pogođenom području, a veliko povećanje Royal Ghostu kako bi idealno uravnotežio njihovu upotrebu.

---

P.E.K.K.A

  • Raspon: Dugi> Srednji
  • Promjena prošlog mjeseca zamišljena je kao mala nervoza, no na kraju je postala blagi. Prošli smo mjesec bili rastrgani između Melee: Medium ili Long range za P.E.K.K.A, a prošli je mjesec jasno pokazao da je Medium primjereniji raspon za PEKKA bez daljnjih nervoznih bodova.

---

Goblin Cage

  • Brzina Goblin Brawler: Vrlo brzo> Brzo
  • Goblin Cage imao je najveću stopu pobjeda u izazovima, uključujući veliku stopu korištenja u rasponu 8+ pobjeda. Željeli smo smanjiti njegovu učinkovitost protiv Hog Ridera i umanjiti potencijal za protunapad, pa ga stavljamo između Goblin diva srednje brzine i Bande goblina vrlo brzih.

---

Ribar

  • Cijena eliksira: 4> 3
  • Šteta: -11%
  • Fisherman se smanjuje na 3 Elixir kako bi stvorio ulogu kartice za podršku/koristan kada se igra u kombinaciji s drugim kartama. Umjesto da ga učinimo dobro zaokruženim svađalicom u dobi od 4 godine s ogromnim statistima, želimo ga učiniti zanimljivom alternativom Tornadu.

Ispravljanje programskih pogrešaka

Giant je prikazivao Melee: Long na statistici svoje kartice, dok je bio Melee: Medium kartica. Statistika kartice sada ispravno prikazuje Melee: Medium, koja točno odražava njegov raspon.