Obožavatelji Battlefield 1 mogu preuzeti veliko novo ažuriranje na PS4, Xbox One i računalo.
Među novim značajkama, ljetno ažuriranje Battlefield 1 dodaje iscrtavanje rezolucije 4K za Xbox One X.
'Čuli smo vaše zahtjeve i s veseljem vam isporučujemo dugo očekivanu značajku: iscrtavanje rezolucije Xbox One X 4K', stoji u EA postu.
'Sada igrači Xbox One X mogu uživati u Battlefieldu 1 u punoj 4K rezoluciji; u kombinaciji s bojama visokog dinamičkog raspona (HDR), svjedočit ćete bojnom polju kao nikada prije. '
Na drugim mjestima, obožavatelji mogu očekivati brže vrijeme učitavanja na zaslonu za prilagodbu vojnika, kao i rebalansirane Shock Operations na određenim kartama.
Novo ažuriranje podudara se s darivanjem Apocalypse DLC -a.
Obožavatelji Battlefield 1 sada mogu besplatno preuzeti Apocalypse DLC na Xbox One, PS4 i PC.
Zakrpe o ljetnom ažuriranju Battlefield 1 u cijelosti ...
Iskustvo utakmice
&bik; Poboljšano vrijeme učitavanja na zaslonu za prilagodbu vojnika i smanjena pojava prekida veze pri pokušaju pridruživanja poslužitelju.
&bik; Riješen je problem s nepridržavanjem rezultata glasovanja na karti, ako se rotacija karte RSP -a promijenila u tijeku.
&bik; Riješen je problem s povećanjem sastava koji ponekad odbrojava tijekom faze pretkola.
&bik; Pojačan je rezultat glasovanja na karti kada poslužitelj igre migrira na drugi host zbog održavanja.
&bik; Riješen je problem pri kojem je igračima u redu bilo onemogućeno pridruživanje utakmici, iza igrača koji je čekao da se otvori prostor u određenoj momčadi (kao rezultat pridruživanja na zabavi ili prijatelju).
Karte i načini
&bik; Ponovno uravnotežene udarne operacije na prijevoju Lupkow, Zeebrugge i Prize de Tahure.
Lupkovski prijevoj
- Cilj je malo olakšati prvi sektor i smanjiti utjecaj Behemotha.
&bik; Prva granica sektora prilagođena je:
&bik; Spriječite branitelje da koriste kamenje na rubovima granice kako bi snajperirali napadače.
&bik; Spriječite branitelje da koriste padinu na rubu granice kako bi uznemiravali napadače.
&bik; Uklonjen je 1 Defender avion iz sektora 2 i 3 radi sprječavanja nadmoći u zraku za Defenders tijekom teških napadačkih sektora.
&bik; Uklonjena je jedinstvena konjička jedinica Defender iz Sektora 1 kako bi se spriječilo da konjica pređe granice kako bi uznemiravala napadače.
&bik; Zračni brod L30 Behemoth uklonjen je iz sektora 2, 3 i 4. Behemoth ostaje za prvi sektor, no između zrakoplova branitelja, AA topova, Burtonovih LMR -ova i AA raketnih topova ovaj Behemoth ne bi trebao biti tako dosljedno dominantan.
&bik; Elitni kompleti ponuđeni su kao pomoć pri povratku u sektorima 2, 3 i 4, prenamjenjujući neke od postojećih kompleta koji će se koristiti kao kompleti za povratak napadača.
Zeebrugge
- Ovdje je cilj pomoći napadačima tijekom prvog sektora što je više moguće.
- Preostali sektori izgledaju prilično dobro s gledišta gubitka sektora, pa bi olakšavanje prvog sektora trebalo pomoći napadačima u stvaranju zamaha.
&bik; Granice Sektora 1 prilagođene su kako bi se branitelju spriječio pristup svjetioniku; sjedište napadača sada uključuje svjetionik i dio madeža.
&bik; Attacker Elite Infiltrator komplet premješten je u bazu svjetionika. I tamo je dodan Flame Trooper, kako bi napadači mogli agresivnije gurati i držati zastave u prvom sektoru.
&bik; Područje hvatanja zastave malo je prilagođeno kako bi snimanja za plivanje postala malo održivija.
&bik; Zračni zrakoplovi sada se ponovno pojavljuju sporije od zračnih napadača.
&bik; Branitelji sada dobivaju svoj drugi avion tek kada napadači stignu do sektora 3, za razliku od sektora 2.
&bik; Branitelji više ne mogu koristiti čamce u Sektoru 4 za uznemiravanje napadača.
Zauzimanje Tahurea
&bik; Utvrđeno je da bi napadači u posljednjem sektoru mogli ukrasti Defender komplete, a Defenders bi mogli ukrasti napadača & ldquo; povratak & rdquo; kompleti, pa je i to riješeno.
Oružje, spravice i vozila
&bik; M1903 Experimental sada ima alternativni način požara.
&bik; Riješen je problem u kojem bi vozila koja imaju protutenkovske mine imala poteškoća s otkrivanjem vozila.
&bik; Prilagođeno je vrijeme punjenja pištolja C96 pri umetanju pojedinačnih metaka kako bi bolje odgovaralo njegovoj animaciji.
Igranje
&bik; Ispravljeni slučajevi u kojima su igrači mogli tugovati suigrače koristeći oružje tipa granata, poput minobacača i AA topova.
&bik; Prijateljske rakete sada će svojim suigračima prikazivati radijus uočavanja, što omogućuje bolju koordinaciju između izviđačkih igrača.
&bik; Riješen problem pri oštećenju koje je rezultiralo bodom< 0.5 wasn’t messaged to players. Score < 0.5 from damage is now rounded up, granting at least 1 point of score.
UI / UX
&bik; Dodane su mogućnosti igranja za podešavanje boje i vidljivosti nišana nišana.
&bik; Dodane su mogućnosti igranja za prikaz brojeva ležaja kompasa na mini karti i velikoj karti.
&bik; Dodane video mogućnosti za podešavanje zaslona su širina i visina na računalu (Xbox One i PlayStation 4 ih već imaju).
&bik; Imena objektivnih svjetskih ikona premještena su ispod svjetskih ikona na one iznad kako bi se smanjila nered korisničkog sučelja i ometanje pogleda igrača na vojnike u blizini ciljeva.
&bik; Dodane su mogućnosti igranja za podešavanje vidljivosti 3D objektiva i imena vojnika odvojeno od ikona.
&bik; Opcije igranja za prilagodbu ikona svijeta sada rade i u načinu gledanja.
&bik; Dodane su mogućnosti igranja za podešavanje veličine nišana i veličine indikatora pogotka.
&bik; Dodane su mogućnosti igranja za podešavanje vidljivosti HUD ploče koja prima oštećenja.
&bik; Dodane su mogućnosti igranja za podešavanje veličine i vidljivosti nekih HUD elemenata ...
- bodovanje poruka
- poruke dnevnika o ubijanju
- dnevnik razgovora
- informativna ploča za način igre
- ploča s popisom odreda
- raspored sjedala vozila
- ploča s popisom putnika u vozilu
- informativna ploča igrača
- razni elementi HUD -a
&bik; Riješen je problem s oznakama pasa koje se ponekad pojavljuju prazne u kartama za ubijanje ili pri dovršavanju ubojstva u bliskom napadu.